Il lato oscuro dei Cartoni Animati
Questo è un articolo dedicato all’analisi dei simboli e delle metafore presenti nei cartoni animati e nei programmi per ragazzi in generale.
I bambini sono gli adulti del domani, per questo Il Sistema si accinge a plagiarli già da piccoli, inserendo nei programmi loro dedicati, simboli esoterici (spesso con inviti a ripetere i gesti del cartone, riproducendo vere e proprie invocazioni demoniache… per gioco), talvolta inneggianti all’occultismo satanista… oltre a riferimenti al Mind Control, messaggi subliminali di matrice sessuale (frequenti nei lungometraggi Disney), o ad una subdola abituazione a vedere cieli zeppi di chemtrails (scie chimiche)…
Qui a fianco un’immagine del cartone animato giapponese “YuGiOh“, da cui ha preso spunto l’omonimo e inquietante gioco di carte. Notate i simboli egizi. Esso è da annoverare fra i cartoni che invitano i bambini a riprodurre rituali esoterici di invocazione demoniaca, il quale ha dato vita all’omonimo gioco di carte simili ai tarocchi, che appassiona migliaia di inconsapevoli fanciulli, facendo la gioia dei giornalai; o anche “Huntik“, in cui si evocano demoni chiamati “Titani” grazie a talismani (sia i tarocchi che i talismani sono usati in esoterismo anche al fine di invocare demoni in rituali di Magia Nera)…